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ACLRP アセンブリバリエーション(ビジュアル機体例)

2010年11月05日

もう触れてないけど、データは残しておこう。
ビジュアル機体例
追記(11/25):機体名追加。

 【 ビジュアル機体例その1 ・・CR/WGAU-13 】
 外装  P追加角頭・クレスト軽実弾EOコア・A94FL・LF71
 内装  B81・F73H・LOTUS・R69

 武装  + : 20デコイ・水月or実ライ2マガジン
      肩 : 両肩用チェインガン
      腕 : 右2AA緑ライフル・左マガスナWYRM
 格納 なし

 OP
  実防・E防・安定+・ロック解除・サイト拡大・旋回+・放熱+
機体色(赤:緑:青)
General
Base  130:115: 75    Aid   60: 35: 20   Op 30: 60: 30
Detail  40: 85:190   Joint   70: 90: 70   Pattern : 迷彩

チェイン四脚。機体名はGE製の大口径ガトリング砲が由来。
ライフルとマガスナによる長物と肩のチェインのバランスが素晴らしい。頭パーツ以外の外装はクレストで統一されている。
水月デコイで前半のミサを耐え、フラフラ地面ブーストを吹かしつつ左スナ+実弾EO+両肩チェインをブッパする。
レーダーは無い。両腕をガトマシにすると脚部重量を超えるのでやめた。


 【 ビジュアル機体例 その2 ・・Cavalieri 】
 外装  皿頭・ウラヌス・腕リニア・SEALION
 内装  なし・F73H・不動・アナンダ

 武装  + : 20デコイ・巻貝36連動
     肩 : 右&左ともに15丸ビット
     腕 : 腕武器リニア
 格納 なし

OP
  実防・E防・安定+・ロック解除・サイト拡大・旋回+・E攻+・放熱+
機体色(赤:緑:青)
General
Base   90: 90: 90    Aid  140:140:200    Op 70: 70: 70
Detail 200:130:  0   Joint  70: 70: 70   Pattern : 通常

丸いフロート。機体名は数学者の名前から。
不格好になりがちなカヌー型フロート脚のアセン例。皿頭を使うことで異形ながら良さ気な曲線美。
連動ミサ+ビット+EOで相手の動きを制限しつつ、腕リニアを当てるだけの簡単なお仕事です!!
腕リニアの発射タイプは通常にすること。弾速が遅い高熱量タイプだと弾が当たりにくい。
レーダーがなく、総火力が不足がちなのが欠点。最大の欠点?壊れやすいフロートなことでしょう


 【 ビジュアル機体例その3 ・・Vanguard 】
 外装  S4・HELIOS・GIBBON2・JAGUAR
 内装  TP・F73H・LOTUS・HAZEL

 武装 + : なし・ENMEI(P追加肩実盾)
    肩 : 両肩用チェイン
    腕 : 右マガスナWYRM・左グリフォン
 格納 なし

 OP
  実防・E防・ロック解除パルス・サイト拡大・旋回+・E攻+・放熱+
機体色(赤:緑:青)
General
Base  175:175:200    Aid    70: 70: 70   Op    50: 45: 35
Detail  45:130:160   Joint  100: 55: 60   Pattern : 通常

ヒロイック軽量二脚。機体名は前衛・最前線・英海軍最後の高速戦艦から。
正直色はあまり考えてない。
これでも重量過多じゃないんだぜ・・という軽量二脚。両肩のチェインは飾りです。
どう考えても総火力が足りない局地戦/前衛仕様機体。
それなりに仕事をしたらOBでとっとと帰って後続部隊に引き継ぎましょう。両肩チェインは両手捨てたあとの後方支援用ということで。
チェインを捨てればブースト速度530km/h、OB速度850km/h並みなので、使う人が使えば面白いかも。
欠点はめちゃくちゃ総火力が低いことと、EN効率の悪さ。歩きとOB交差をうまく使いましょう。


 【 ビジュアル機体例その4 ・・Plataiai 】
 外装  SPIDER・EOS・DRILL・JACKAL2
 内装  ヴァル2・F73H・G91・HAZEL

 武装 + : なし・20通常連動
    肩 : 右肩70マイクロ
    腕 : 右大バズ・左ETTIN
 格納 なし

 OP
  実防・E防・ロック解除パルス・サイト拡大・旋回+・E攻+
機体色(赤:緑:青)・・・サンプルの紫のやつ

ETTIN持ち重量二脚。機体名はペルシア戦争の分水嶺となる戦いの場所から。
重量感抜群な重量二脚。LRで機動力を捨てるとはな・・
開幕コンテナ(パージ)マイクロで様子を見つつ、連動マイクロを発射→動きを制限したところでバズorETTINをぶち当てる戦法。
マイクロ連動が無くなったら機動が多少マシになるので、EOSの高出力OBを使って無理やり動かして一発当てる。


 【 ビジュアル機体例その5 ・・White Feather 】
 外装  MANTIS・HELIOS・LUTONG・GOAT
 内装  B81・F82D2・LOTUS・ANANDA

 武装 + : なし・12連動
    肩 : 右軽グレ・左初期ミサ
    腕 : 右フェンリル・左軽スナ85RS
 格納 なし

 OP
  実防・E防・ロック解除パルス・ロック短縮・サイト拡大・旋回+・E攻+・E連射・ミサ表示・放熱+
機体色(赤:緑:青)・・・サンプル右下の白系
Pattern : 迷彩

中量逆間接フェンリル載せ。機体名はベトナム戦争において米側最強狙撃手のCodeNameから。
外装は全てミラージュ製。
これ、フェンリルと軽グレのっけてるくせに重量過多じゃないんだぜ・・
逆間接には武器腕と長物が似合うと思うんだ。ほぼ横め、すこし左斜め上からのアングルがベスト
ミサと左スナで様子見、OBグレorOB連動ミサからのフェンリルが本丸。
グレからフェンリルまで1ボタンなので狙いやすい・・かも。



以上、変な機体のアセンブル例でした。チューンで重量過多なし、CPUにならなんとか勝てるライン。
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コメント

  1. M&I | URL | -

    Re: ACLRP アセンブリバリエーション(ビジュアル機体例)

    脱帽です。。。
    私なんかじゃなくて弓兵さんがビジュ機の企画を主催した方が良かったですねこれw

  2. 弓兵 Lv. 2 | URL | -

    機体名考えなきゃ・・

    BTIKA記事読ませてもらいました。こちらこそ脱帽もんですよ。
    重量四脚(PRECIPICE)があれほどカッコ良く化けるとは予想外。
    ・・それにしても皆さん個性的な機体組んでますね~。
    ガチ仕様ではどれも似た機体になってしまうので、ビジュ仕様機が目の保養?になります

    参加するなら・・そうですね・・脚部多様性のためなら丸フロートかな?
    機体名を追加しておくので、気になったアセンがあれば使ってあげてください

  3. M&I | URL | -

    Re: ACLRP アセンブリバリエーション(ビジュアル機体例)

    機体名があったACを戴かせて頂ました。

    こうして機体性能云々抜きでACのデザインのみを見るというのも、
    私はアーマードコアだからこそできる一つの魅力だと思います。
    …ガチ対戦の息抜き、目の保養になってくれたら幸いですw

    追伸:相互リンクさせて頂きました。

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